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Web non-discriminant : approches théoriques

Le cube HMS [1]

19 avril 2008


Un outil conceptuel

Le cube HMS est une mise en volume conceptuelle des diverses approches proposées par ce blog. Il se décompose selon 3 axes :
H pour "Hommes" : 100% des utilisateurs accèdent aux contenus et peuvent s'en servir (accessibilité) > [page Wikipedia] ,
M pour "Machines" : 100% des UA sont capables de restituer et de rendre utilisables les contenus (interopérabilité > [page Wikipedia] ),
S pour "Supports" : 100% des contenus sont utilisables sous divers supports (convergence : web 2D, metavers, flux de contenus agrégés, mashups divers, etc. > [page Wikipedia] )

Illustration du principe du cube où chaque arête H, M et S représente une tendance

Dans le diagramme 1 ci-dessus, la zone verte en bas à gauche représente la majorité des sites actuels : peu accessibles, peu interopérables et à contenus quasiment non-convergents. En haut à droite, en bleu foncé, l'idéal du web : des sites accessibles AAA, utilsables sur tout UA du marché et à contenus universels.

Diagramme 2 : le web actuel version "non-discriminant"
Illustration du développement Accessibilité+Interopérabilité

Votre site (en vert) et ses "étirements" possibles : en bleu vers plus d'accessibilité (A > AAA) ou plus d'interopérabilité (multiplateformes, en rose). La validation W3C et la conformité WAI tendent à hisser le site vers l'arête opposée : "Web non-discriminant". La dimension multi-supports (S) est faiblement prise en compte.

Diagramme 3 : la place des metavers dans le dispositif

Note : les angles du cube ont été basculés pour une meilleure lisibilité. H, M et S ne sont pas aux mêmes endroits.

Illustration du développement des metavers vers plus d'interopérabilité machines

Sur ce diagramme un metavers (en vert, SL dans cet exemple) subit à la fois un étirement vers plus d'opérabilité (annonces d'ouverture en 2008 d'accès SL sur mobiles) et vers plus d'interaction entre supports (intégration contenus web/SL en cours de développement cette année 2008, que ce soit dans le sens web>SL - affichage du métavers dans un navigateur - ou dans le sens SL>web - affichage de pages/contenus web dans l'univers 3D...). En revanche question accessibilité aucune démarche novatrice n'est apparemment encore engagée à grande échelle
- à terme l'intégration "metavers/web" mène à un web 3D.
- au mouvement SL>Mobiles correpond en parallèle le mouvement Web 2D>Mobiles. A terme donc il sera possible d'interéchanger et d'interagir entre les différents supports depuis un mobile, que ce soit dans une fonction "navigateur web" ou une fonction "interface metavers".

Diagramme 4 : la connexion web/metavers
Illustration du développement des metavers vers plus d'interopérabilité machines

Ce diagramme montre comment un site web (en vert) peut évoluer dans les 3 directions en gagnant en accessibilité, en interopérabilité et en convergence. Ce scénario d'évolution ne relève plus de la science-fiction puisqu'il est probable qu'avant fin 2009 toute la "base" du cube soit entièrement réalisable et réalisée (étirements M et S)... Pour peu que l'étirement H le soit également, on couvre alors une part non-négligeable des interactions Hommes-Machines-Supports.

Diagramme 5 : des parts de marché à prendre
Illustration du développement des contenus web vers des parts de marché à prendre

Ce même diagramme complété montre qu'une importante zone de parts de marché restera à prendre dans les angles opposés au site web de départ. Le coin WND (web non-discriminant) est le point idéal - et donc inatteignable... - à partir duquel se réalise le principe du "contenu unique > utilisateurs multiples".

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